Este es el setting de fur de la rata, en pose T. Luego voy a subir algunas poses y en algun mometno animacion. Hecho con maya shave and haircut y renderman.

SNAPSHOT DE VIEWPORT

TENGAN PACIENCIA >> quedo un pco largo el video. Manden Feedback!!!!
Mi ultimo rig. Es una rata que estamos haciendo en Rein para un cotro. trate de hacer un rig toon con buena defomabilidad y squash and stretch. Lo mas complejo para mi es la pata por el diseño y proporcion y el hecho de que es cuadrupedo y tiene un hueso extra.
Tiene un rig de brazos muy completo, y facial con controles locales on mesh.
Me falta agregarle dinamicas de jiggle y colisiones. Estoy haciendo el pelo, estetica, dinamicas de pelo y render, asi que cuando vaya teniendo mas cosas las subo.
RATA RIG from nicolas rossi on Vimeo.
3 comentarios:
ke te voi a decir a esta altura, terrible!!!
A mi parecer, te tiro unos tips de algunas cosas.
muy bueno lo de los sticky points en los parpados.
me parece impecable la solidez del rig.
la preservacion tmb, muy buena.
por ej.:
1 - la cola, ke tmb sea fk.
2 - las cejas, ke esten divididas en 3 partes en lugar de en 2, para tener mas control, aunke asi funcan perfecto.
3 - ojo con la dentadura cuando abris la boca o moves las comisuras, ya ke keda hueco.
4 - trataria de hacer ke los controles on mesh no sean geometria, por una cuestion de evitar cosas raras, y me tenes ke enseniar a hacerlo, jejeje
y bueno, nada mas ke yo recuerde, impecable, algun dia kiero animar uno de esos rigs varon
abrazo grande y vas totalmente en ascenso, te felicito
ME ENCANTO!!!!! SOS UN GENIO TOTAL!!! ME MUERO DE ANCIEDAD POR VERLA CON EL PELO, BESOTES!!!
Muy Muy bueno, la verdad haces unos trabajos increibles!,
mirandote se aprende mucho. saludos
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