Este es un rig que hice para McFly. Esta bastante completo y tiene unas propiedades dinamicas entretenidas, global scale, gimbal overrides, etc. Las dinamicas se pueden bakear en tiempo real con un script para animar el control del vector de direccion del viento. La cara tiene squash and stretch y el cuerpo tambien con presevacion de volumen.
Loco sos un groso , me sorprendi con las dinamicas aca. Y por ahora no necesito, pero algun dia voy a tener en cuenta lo de los brazos bendi! muy bueno.
3 comentarios:
che quedo barbaro el rig que hiciste, buen laburo!
nene, esta impecable, re solido, ya me migrare a maya en breve, la verdad te felicito.
un abrazo grande
Loco sos un groso , me sorprendi con las dinamicas aca.
Y por ahora no necesito, pero algun dia voy a tener en cuenta lo de los brazos bendi! muy bueno.
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