miércoles 29 de octubre de 2008

SQUIRREL RIGG

Mi primer cuadrupedo.
Lo hice en el estudio Reino para hacer tests de animacion y de fur con shave and haircut y mental ray.
Le faltan algunas cositas pero es a modo de test.
Proximamente uplodeo animacion y renders con fur.


SQUIRREL RIGG from nicolas rossi on Vimeo.

lunes 6 de octubre de 2008

Headus Rig

Nuevo rigg
Bastante prolijo. Falta, como siempre un poco de skin....
IK Spline Spine Setup, Stretchy Spine, Advanced twist controls.
head Control, world/local locks, auto orient neck w/local rotations controls, double pivot head/jaw, Ik townge w/twist attr., aim eyes control w/loacal/world locks, fleshy eyes w/weight attr., IKFK arms w/blend weights, IK stretchy arms w/onoff switch, pole vector control, clavicle fk control, arms falloffs rotations w/ribbon setups in forearms and humerus. Ik arms world, chest, head, hips, upper body pins. FK orientation world/local locks. SDK hands custom attr.
Muscle test setup as influence objects. Biceps and triceps, falloff rotations, dynamic jiggle.
IKFK legs w/blend weight attr., Ik stretchy legs w/onoff switch, pole vector, falloff rotations w/ribbons setups in femur and tibia. Foot SDK attr, roll, anckle, ball, toes, heel, banks.



HEADUS RIG from nicolas rossi on Vimeo.

sábado 6 de septiembre de 2008

Facial Rig - Test

Este es un rig facial con joints. Las poses estan conectadas a una inteface grafica. Estas son logradas mediante informacion de motion capture escalable de acuerdo a las adaptaciones que se le tengan que hacer a cada personaje.
Es el primer test que hago y lo implementare en mi pipeline en alguna oportunidad para llegar a un resultado final mas ideal.


Facial Rig - Test from nicolas rossi on Vimeo.

Humantis Model

Maya poly modeling.


Humantis Model. up from nicolas rossi on Vimeo.

sábado 2 de agosto de 2008

Getafe Rigg - REINO

Rigg realizado para el estudio Reino. Seteos indispensables para las necesidades del proyecto.
FK hands, Ik legs with streach, FK clavicle control, falloff twists, hands and feet sdk controls, spine spline IK setup with advanced twist falloff, streachy neck with advanced twist falloff, head with double pivot, head lock, facial rigg with GUI, corrective blend shapes.....


GetafeRigg - Reino. up from nicolas rossi on Vimeo.

viernes 1 de agosto de 2008

Headus Monster

PolyModeling in Maya


Headus from nicolas rossi on Vimeo.

Maya Rigg IK FK Bendy Arm

Este es un test Rig. Un brazo con sistema IK/FK con blend switch y bendy arm construido con dos ribbon setups. Tambien tiene falloff twists en el forearm y humerus joints. Default skin...



Bendy arm from nicolas rossi on Vimeo.